A Microsoft anunciou recentemente uma reestruturação significativa na divisão XBOX, que afetará mais de 3.200 desenvolvedores até o final do ano fiscal. Este artigo analisa essas mudanças em profundidade.

Dança das cadeiras no XBOX resulta em demissão em massa e ameaça estúdios

Mudanças na Divisão XBOX

As mudanças anunciadas incluem a eliminação de 268 cargos e a transferência da franquia Halo para a Activision. A reorganização dos estúdios também foi anunciada, com a Halo Studios, World’s Edge, RARE e Halo Studios passando diretamente à Activision.

Impacto na Halo Studios

O impacto mais significativo dessas mudanças é na Halo Studios. A equipe de Halo Studios, que já estava em dificuldades, agora se reportará diretamente à Activision. Além disso, a equipe de Halo Studios que sobreviveu às demissões continuará fornecendo suporte à comunidade de Halo e aos jogos já no mercado.

Mudanças em Outros Estúdios

Outras mudanças incluem a transferência da Obsidian para a Bethesda, que continuará trabalhando em Grounded e no novo projeto de Fallout. A Playground Games e a Turn 10, que antes trabalhavam em corridas, agora atuarão como um único estúdio focado em Forza e Fable. A King também expandirá seu escopo, incluindo a Microsoft Casual Games sob seu guarda-chuva.

Impacto na Ninja Theory e Arkane Lyon

A Ninja Theory enfrenta uma situação crítica, com a Microsoft iniciando um processo de consulta para considerar a possibilidade de fechar o estúdio. A Arkane Lyon, responsável por Deathloop e o incerto Marvel's Blade, segue em consulta até o final do ano.

Conclusão

A reestruturação da XBOX é um esforço para fortalecer as franquias e jogos operando menos unidades de negócios, alinhando grupos que já trabalham juntos de forma próxima e focando a expertise em publishing. Embora algumas desenvolvedoras como a Ninja Theory enfrentem dificuldades, a maioria dos estúdios está se adaptando às mudanças, mantendo seus projetos em andamento ou buscando novas oportunidades.

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