O jogo Control Resonant, que será lançado na próxima quinta-feira (24), é um lançamento de alta expectativa para a Remedy Entertainment. Com foco em ação e realidade distorcida, o jogo promete expandir o universo de jogos já existentes.

Exclusivo: Diretor de arte de Control Resonant detalha maior lançamento da Remedy

Desenvolvimento e Tecnologia

O diretor de arte Elmeri Raitanen detalhou a experiência de criar Control Resonant. O estúdio teve que superar o que foi alcançado em jogos anteriores, como Alan Wake II (2023), e criar um mapa maior que precisa refletir um conteúdo compatível com seu tamanho.

O motor gráfico Northlight foi revisto para suportar escalas maiores, trazendo novas funções que agilizam a produção do jogo. Control Resonant também incorpora elementos visuais e de gráficos que não foram vistos em jogos anteriores.

Desafios e Soluções

Criar um ambiente coeso para um mapa maior foi um desafio para o estúdio. Para resolver isso, eles precisaram revisar por completo o motor gráfico Northlight. Além disso, eles precisaram inserir mais objetos e inimigos no mapa para rechear Control Resonant, garantindo que a exploração tivesse nuances para enriquecer a experiência.

Visão do Diretor de Arte

Elmeri Raitanen, diretor de arte, destacou que o objetivo era criar uma experiência única para os fãs. Para isso, eles distorciram Manhattan ao máximo, garantindo que os fãs pudessem identificar Control Resonant em qualquer lugar. O jogo também incorpora elementos de ação, como a capacidade de Dylan controlar a gravidade.

Conclusão

Com lançamento previsto para a próxima quinta-feira, Control Resonant promete ser um lançamento de alta qualidade para a Remedy Entertainment. Com foco em gráficos realistas e distorções da realidade, o jogo promete ser uma experiência única e desafiadora para os jogadores.

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