A estratégia da Sony para levar jogos exclusivos do PlayStation ao PC pode estar mudando. Um relatório fiscal recente da empresa removeu referências que mencionavam a expansão de títulos exclusivos para outras plataformas, alimentando especulações de que futuros lançamentos podem permanecer restritos ao PS5.
A mudança chamou atenção porque o documento anterior afirmava que a companhia pretendia ‘continuar seus esforços para lançar seus títulos exclusivos em múltiplas plataformas, como o PC’.
A ausência desse trecho reforça rumores recentes de que a Sony estaria priorizando novamente a exclusividade de seus jogos singleplayer nos consoles PlayStation, embora a empresa ainda não tenha anunciado oficialmente uma alteração em sua política de lançamentos.
Próximo jogo da Square Enix pode não ser um remake, mas sim um RPG de “grande escala”
Enquanto trabalha nos ajustes finais de Final Fantasy VII Revelation, previsto para chegar em 2027, o diretor Naoki Hamaguchi já começa a pensar em seu próximo projeto. Segundo o desenvolvedor, a ideia não é assumir outro remake, mas sim partir para um novo RPG de grande escala após concluir a trilogia de Final Fantasy VII.
Em entrevista à Game Informer, Hamaguchi afirmou que gostaria de enfrentar ‘um novo desafio com outro RPG’, seja dentro da franquia Final Fantasy ou em uma propriedade inédita da Square Enix.
O diretor também reforçou ao Bloomberg que seu próximo trabalho ‘não será um remake’, sugerindo interesse em projetos originais de grande porte ou até mesmo em uma nova franquia AAA.
Ex-gerente da Eidos Montreal afirma que indústria está muito mais focada no Excel do que na paixão por games
Próximo jogo da Square Enix pode não ser um remake, mas sim um RPG de “grande escala”
Próximo jogo da Square Enix pode não ser um remake, mas sim um RPG de “grande escala”
O veterano Stéphane D'Astous, ex-gerente da Eidos Montréal e ex-executivo da Ubisoft, criticou os rumos atuais da indústria de games. Em entrevista recente, ele afirmou que os principais tomadores de decisão do setor estão ‘muito mais focados no Excel do que na paixão’, apontando uma mudança significativa em relação ao cenário de 15 anos atrás.
Segundo D'Astous, a consolidação do mercado e a entrada de grandes investidores alteraram o perfil dos executivos da indústria. ‘Eles não têm o mesmo DNA dos tomadores de decisão de 15 anos atrás’, declarou. O ex-gerente também argumentou que investimentos excessivos durante o período da pandemia contribuíram para projetos pouco sustentáveis e para expectativas irreais em relação ao desenvolvimento de jogos.
God of War Laufey está em desenvolvimento há 10 anos
God of War Laufey está em desenvolvimento há cerca de dez anos, segundo novas informações reveladas após o State of Play de junho de 2026.
O jogo, que encerrou a apresentação com mais de 20 minutos de gameplay, marca uma mudança de foco dentro da franquia ao colocar Faye (Laufey) como protagonista, algo que já vinha sendo planejado internamente pela Santa Monica Studio há anos.
Em entrevista à Comic Games Magazine, a atriz Deborah Ann Woll afirmou: ‘Eu já sabia disso há quase dez anos’, comentando que teve acesso ao projeto ainda em fase inicial. Ela também destacou que, em 2018, Cory Barlog já apresentava artes conceituais do jogo, incluindo ideias como o personagem Phranque.
Suposto preço vazado de GTA 6 pode ser falso
Suposto preço vazado de GTA 6 pode ser falso
O suposto preço de GTA 6 que circula na internet não é oficial e pode não refletir o valor real do jogo, já que a Rockstar Games ainda não divulgou qualquer informação sobre preços. Apesar de uma reportagem sugerir que valores já estariam definidos, a ausência de confirmação da empresa mantém o cenário em aberto.
O insider Billbil-kun comentou as alegações e afirmou: ‘Esses SKUs são apenas marcadores, porque os códigos EAN não pertencem aos prefixos tradicionais da Take-Two. Portanto, esses preços são aleatórios’. Segundo ele, os valores vistos online não refletem o valor real do jogo.