O recurso Disc-to-Digital, introduzido para membros do XBOX Insiders em 31 de agosto, foi projetado para permitir que jogadores transformem suas mídias físicas em licenças digitais. No entanto, a Ubisoft e a Square Enix parecem não quererem que usuários do console da Microsoft usufruam desses mesmos jogos em formato digital, levantando questões sobre a disponibilidade de recursos de mídia digital.
Problema com Ubisoft e Square Enix
Usuários do XBOX documentaram que jogos da Ubisoft e da Square Enix estão ignorando o recurso que permite transformar mídia física em digital. Ao inserir discos de ambas as editoras, jogadores se depararam com a seguinte mensagem: 'Licença digital indisponível', seguida de 'Este jogo não está participando do licenciamento digital'.
Impacto da Funcionalidade
A funcionalidade Disc-to-Digital permite que os jogos recebam recursos como XBOX Play Anywhere e o XBOX Cloud Gaming. No entanto, a nova regra do XBOX Game Pass pode pesar no bolso do jogador. Jogos como Final Fantasy XV e Assassin's Creed Valhalla não entram no balaio, o que pode ser uma grande perda para quem tem os títulos na prateleira de casa.
Contexto e Debate
O debate sobre o fim da mídia física de consoles começou com o anúncio de que GTA 6 não viria com disco na caixa. Logo depois, a Sony protagonizou o debate ao anunciar que iria encerrar a produção de jogos físicos a partir de janeiro de 2028. O aparente tapa na cara do XBOX no PlayStation com o Disc-to-Digital pode ter acontecido justamente pelo colapso na fabricação de leitores, o que teria forçado a marca a acelerar jogos digitais.
Conclusão
O Disc-to-Digital é um recurso promissor que pode revolucionar a experiência de jogos em consoles. No entanto, a decisão de algumas editoras de ignorar essa funcionalidade levanta questões sobre a disponibilidade de recursos de mídia digital e pode levar a uma perda significativa de jogos para os fãs de mídia física.