Origem da Ideia
A ideia de Spyro nasceu no fim dos anos 1990, quando a pequena desenvolvedora Insomniac Games decidiu apostar em um projeto ambicioso com um personagem capaz de competir com os grandes mascotes da época.
O Primeiro Jogo
O primeiro jogo de Spyro, Spyro the Dragon, foi lançado em setembro de 1998. O jogo destacou-se por oferecer cenários amplos e abertos, onde o jogador podia explorar livremente em busca de colecionáveis, inimigos e dragões presos em cristais.
A Insomniac Games e a Identidade da Franquia
A Insomniac Games foi responsável por criar e definir a identidade da franquia em seus primeiros anos. A equipe desenvolveu a tecnologia usada para construir os cenários semiabertos que se tornaram a marca registrada dos primeiros jogos, permitindo que os jogadores explorassem cada fase em um ritmo próprio.
Sequências e Trilogia Clássica
O sucesso do primeiro jogo abriu caminho para duas sequências diretas ainda no mesmo PlayStation 1: Spyro 2: Ripto's Rage! e Spyro: Year of the Dragon. Esses três jogos formam o que os fãs costumam chamar de trilogia clássica ou trilogia da Insomniac.
Outras Sequências e Lançamentos
Após encerrar sua participação na série para se dedicar a Ratchet & Clank, a franquia Spyro passou a ser conduzida por outros estúdios. Apesar de não todos os títulos terem recebido o mesmo carinho da crítica ou dos fãs, o amor pelo dragãozinho nunca deixou de existir na indústria.
A Nova Era de Spyro
Com o anúncio do próximo capítulo, Spyro: A Realm Beyond, a franquia Spyro está prestes a entrar em uma nova era, prometendo reacender a franquia após anos sem nada inédito.
Todos os jogos de Spyro em ordem de lançamento podem ser encontrados em nossa lista completa.